Installation
Virtueller Spielbereich einrichten
Alle empfohlenen VR-Brillen ermöglichen die Einrichtung eines virtuellen Spielbereiches (Playspace, Boundary, Guardian). Dies ist ein definierter Bereich, in dem sich der Nutzer sicher fortbewegen kann, ohne mit realen Objekten in Berührung zu kommen.
Virtueller Raum
Der virtuelle Raum von ViRTUE umfasst das Patientenzimmer und den Spitalgang und hat eine Grösse von 10 Meter auf 3.75 Meter.
Da der virtuelle Raum meistens grösser ist als die physisch vorhandenen Räumlichkeiten, bietet ViRTUE eine Teleport-Funktion an, welche es dem Nutzer erlaubt, sich augenblicklich an einen beliebigen Ort im virtuellen Raum zu bewegen. Dadurch können Sie ViRTUE auch in Räumen einsetzen, die kleiner sind als der virtuelle Raum.
Es gibt zusätzlich ein kompaktes Patientenzimmer ohne Badezimmer. Dieses ist in der Länge 2 Meter kürzer und benötigt damit nur 8 Meter statt 10 Meter (ohne Sicherheitsabstand). Sie können die Übungsumgebung beim Anlegen eines neuen Durchgangs auswählen, siehe Neuer Durchgang.
Richten Sie ausserhalb des virtuellen Spielbereiches einen Tisch ein, an dem der Operator den PC bedienen kann, welcher ViRTUE ausführt. Der Spielbereich sollte aus Sicherheitsgründen mit mindestens 50 Zentimeter Abstand zu realen Wänden und Objekten eingerichtet werden.
Räumlichkeiten
Basierend auf der Grösse Ihrer verfügbaren Räumlichkeiten empfehlen wir Ihnen eines der folgenden drei Szenarien. In allen Grundrissen bezeichnet 1 den virtuellen Spielbereich, 2 den Operatorbereich mit Tisch und Stuhl (ausserhalb von Bereich 1) und der Punkt den Zentrumspunkt des virtuellen Spielbereichs.
Grosser Raum (empfohlen)
Der Nutzer kann sich innerhalb von ViRTUE frei bewegen, ohne an die Grenzen des physikalischen Raumes zu gelangen, und kann sich per Teleport-Funktion fortbewegen.
Voraussetzung: ein frei begehbarer Bereich von 11 m auf 4.75 m (10 m auf 3.75 m ohne Sicherheitsabstand).
Massangaben: A 10 m · B 6 m · C 4 m · D 3.75 m · E 2 m · F 1.15 m · G 0.75 m
Beim kompakten Patientenzimmer ohne Badezimmer verkürzt sich A auf 8 m und C auf 2 m.
Tipp für den Operator: Deaktivieren Sie in den Einstellungen die Optionen Teleport Fortbewegung und Mittelpunkt zurücksetzen.
Mittelgrosser Raum
Der Nutzer kann sich unter Einschränkung frei bewegen und muss vereinzelt die Teleport-Funktion verwenden, um den virtuellen Spielbereich nicht zu verlassen.
Voraussetzung: ein frei begehbarer Bereich von mindestens 4.75 m auf 7 m (3.75 m auf 6 m ohne Sicherheitsabstand).
Massangaben: A 3.75 m oder mehr · B 3.75 m · C 1.75 m oder mehr · D 1.15 m · E 0.75 m
Tipp für den Operator: Instruieren Sie den Nutzer wie folgt: Nachdem der Nutzer die Zimmertür geöffnet hat und das Patientenzimmer betritt, soll er sich direkt vor den Tisch teleportieren, welcher sich an der rechten Wand befindet. Nachdem die Patientenvisite abgeschlossen ist, soll der Nutzer sich direkt aus dem Zimmer hinaus zum Startpunkt im Spitalgang teleportieren.
Aktivieren Sie in den Einstellungen die Optionen Teleport Fortbewegung und Mittelpunkt zurücksetzen.
Kleiner Raum
Der Nutzer kann sich nur eingeschränkt bewegen und muss immer die Teleport-Funktion verwenden, um sich im virtuellen Spielbereich fortzubewegen.
Voraussetzung: ein frei begehbarer Bereich von mindestens 3.5 m auf 5.25 m (2.5 m auf 4.25 m ohne Sicherheitsabstand).
Massangaben: A 2.5 m oder mehr · B 2.5 m oder mehr · C 1.75 m oder mehr · Punkt im Zentrum des Bereichs
Tipp für den Operator: Instruieren Sie den Nutzer wie folgt: Wenn er sich mehr als ein oder zwei Schritte weit bewegen will, soll er nicht laufen, sondern stattdessen die Teleport-Funktion verwenden. Wenn der Nutzer an den Rand des virtuellen Spielbereichs gelangt, soll er einige Schritte in die entgegengesetzte Richtung laufen und sich dann an den gewünschten Ort teleportieren.
Aktivieren Sie in den Einstellungen die Optionen Teleport Fortbewegung und Mittelpunkt zurücksetzen.
Zusätzliche Tipps für den Operator
Markieren Sie den Zentrumspunkt mit einem gut sichtbaren, wiederablösbaren Klebeband auf dem Boden, sodass sich der Nutzer bereits zu Beginn an den richtigen Startpunkt stellen kann.
Einrichtung pro Hardware
Die konkreten Schritte zur Einrichtung des Spielbereiches unterscheiden sich je nach VR-Brille: